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Reduktion und topologische Aufbereitung von Polygonmeshes
Visualisierungen in der modernen Computergrafik bieten inzwischen einen Realismusgrad, der es dem Auge des ungeschulten Betrachters unmöglich macht, Realität von Visualisierung zu unterscheiden. Grundlage hierfür sind neben leistungsfähiger Hard- und Software vor allem ausgeklügelte Algorithmen zur Datenreduktion. Diese beschäftigen sich damit, die Datenmenge im dreidimensionalen Raum auf einen Bruchteil ihres ursprünglichen Volumens zu reduzieren, ohne dabei die Qualität des zu ...

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